Перейти к основному содержанию
Играем вместеУ меня есть профиль
← Все правила

Судоку

Видео-разбор готовится
Появится позже: 3-5 минутный обзор — раздача, ключевые моменты, типичные ошибки. Сейчас — подробные правила ниже.

Заполнить всё поле 9×9 цифрами от 1 до 9. Правило одно, и оно же единственное: в каждом ряду, в каждом столбце и в каждом квадрате 3×3 цифра встречается ровно один раз. Никакой арифметики — складывать и умножать ничего не нужно, судоку про порядок, а не про счёт.

Найдите ряд, столбец или квадрат, где открыто больше всего цифр: там меньше всего вариантов. Дальше спрашивайте себя не «что поставить в эту клетку», а «где в этом квадрате может стоять семёрка». Второй вопрос обычно даёт ответ быстрее.

  • Одиночка в клетке: все цифры, кроме одной, уже видны из ряда, столбца или квадрата — значит, в клетке она.
  • Одиночка в единице: в квадрате осталось единственное место, куда цифра вообще может встать.
  • Не угадывайте. В судоку решение выводится; поставленная наугад цифра рушит всю сетку, и находится это через двадцать ходов.

В газете в углу клетки пишут мелкие «кандидаты» — цифры, которые сюда ещё могут встать. Это не шпаргалка, а основной рабочий инструмент: без пометок сложную сетку удержать в голове нельзя. В клубе для этого есть кнопка «Заметка», а «Все заметки» расставит кандидатов сразу по всему полю.

  • Пара: если в двух клетках одной единицы стоят одни и те же две цифры-кандидата, у остальных клеток этой единицы их можно вычеркнуть.
  • Тройка: то же самое для трёх клеток и трёх цифр.
  • Указывающая пара: если внутри квадрата кандидат стоит только в одном ряду, то во всём этом ряду за пределами квадрата его быть не может.
  • Крылья (X и Y): приёмы для сложных сеток, где цифра выводится через связку из трёх-четырёх клеток в разных концах поля.

Уровень у нас — это НЕ количество открытых цифр, как принято думать. Сетка с тридцатью открытыми клетками бывает труднее сетки с двадцатью восемью. Уровень определяется приёмами, без которых её не решить: «Лёгкий» берётся одними одиночками, «Средний» требует пар и троек, «Сложный» — крыльев. Все три уровня бесплатны.

  • Ошибка подсвечивается мягко и сразу, без штрафов и мигания.
  • Подсказка называет клетку, которая выводится прямо сейчас, — сколько угодно раз.
  • Незаконченная сетка сохраняется: закрыли страницу — вернётесь к той же.
  • Играть можно без регистрации.
  • Темп. Не бойтесь паузы на «подумать» — клуб не торопит. Лимит хода в live-партии: 30 секунд, в async-партии: 24 часа.
  • Выход и возврат. Случайно закрыли вкладку? Партия подождёт 60 секунд. Партия по дням ждёт сутки. Незакрытые партии видны на лобби — продолжите когда удобно.
  • Послесловие. После партии — пара тёплых слов партнёру. Растит не только Авторитет, но и настроение клуба.
  • Жалоба. Грубость или издёвка после партии — кнопка «Пожаловаться» в карточке. Анонимно, ответ модератора в течение 4 часов.

Нужно ли в судоку считать?

Нет. Цифры в судоку — просто девять разных значков, их с тем же успехом можно заменить буквами или мастями. Складывать и умножать ничего не нужно: игра про порядок, а не про арифметику.

Всегда ли у судоку одно решение?

У правильной головоломки — всегда. Сетка с двумя решениями считается бракованной: человек доводит её до конца, а она не сходится. В клубе единственность решения проверяется генератором для каждой сетки.

Что делать, если зашёл в тупик?

Расставьте карандашные заметки по всему полю — обычно после этого сразу видно пару или тройку. Если не помогло, возьмите подсказку: она откроет клетку, которая выводится из уже стоящих цифр, и покажет, где вы смотрели не туда.

Чем отличаются уровни?

Приёмами, которые нужны для решения. Лёгкий проходится «глазами» — достаточно замечать одиночки. Средний требует пар, троек и указывающих пар. Сложный не решить без крыльев. Количество открытых цифр при этом почти не отличается.

Готовы попробовать? Сыграть Судоку

Об игре «Судоку» в клубе →

Дурак подкидной Косынка Шашки