Перейти к основному содержанию
ИгроЧасУ меня есть профиль

Тысяча

2–4 игрока · 15–30 минут

за столом — или по дням, ход когда удобно

Игроков за столом: 3 ·

С клубными игроками

Правила игры — 2 минуты чтения

Об игре

Тысяча («Тыща») — карточная игра на взятки и очки, очень популярная в России, Украине и Восточной Европе. Это игра, в которой азарт торговли сочетается с приятной математикой: считают очки за взятки и за марьяжи — пары короля и дамы одной масти. Название говорит о цели: первым набрать 1000 очков.

Играют колодой в 24 карты — от девятки до туза в четырёх мастях. За клубным столом трое (в народе играют и вдвоём, и вчетвером). Каждому сдают по 7 карт, ещё три уходят в прикуп — закрытые карты, за которые и идёт торг.

Перед розыгрышем идёт заявка: игроки торгуются, обещая набрать в этой раздаче определённое число очков. Кто заявил больше — забирает весь прикуп себе, а потом отдаёт по одной карте каждому сопернику: у всех становится по 8 карт, и разыгрывается 8 взяток. Главный источник очков, помимо взяток, — марьяжи: объявить короля и даму одной масти и получить бонус (от 40 до 100 очков в зависимости от масти).

Тысяча идёт несколько раздач подряд, пока кто-то не доберётся до 1000 очков. По дороге есть фирменная ловушка — бочка: дойдя до 880 очков, игрок садится на бочку, счёт замирает на этой отметке, а марьяжи ему больше не пишутся. Слезть можно только прыжком — выиграть торги и взять заказ не меньше 120 очков; попыток даётся три. Отдельно от бочки есть штраф болт: его получает тот, кто за раздачу не взял ни одной взятки, и третий болт стоит 120 очков.

Как играют в Тысячу в клубе

В клубе «ИгроЧас» Тысяча — компанейская игра на троих с живым торгом и подсчётом. После раздачи у нас короткое послесловие с жестами уважения (👍 🤝 🎯) и тёплыми фразами — 90 секунд, без давления. Красиво взятый заказ или вовремя вскрытый марьяж партнёры заметят.

Играть можно в реальном времени или по дням: у каждого до 24 часов на ход. Тысяча хорошо ложится в режим «по дням» — заявку и снос обдумываешь спокойно, а партия на троих живёт неделю, набирая свою тысячу понемногу.

После нескольких партий с одними и теми же людьми они становятся вашими постоянными партнёрами. Вместо рейтингов у нас Авторитет — репутация, которая растёт за тёплые послесловия, а не за набранные очки. Это клуб, не казино: ни ставок, ни денег.

Тысяча на живой троице открывается отдельным набором партий — присоединяйтесь к Лобби, чтобы собрать стол.

Кратко о правилах

  • Игроки — за клубным столом трое; в народе играют и вдвоём, и вчетвером.
  • Колода — 24 карты: девятка, валет, дама, король, десятка и туз в каждой из четырёх мастей. Старшинство по очкам: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, девятка — 0.
  • Сдача — по 7 карт каждому, ещё 3 карты в прикуп (закрытые карты для торга).
  • Заявка (торговля) — первый заявляет обязательные 100 и пасовать не может; дальше по кругу поднимают шагом в 5. Выше 120 поднимается только тот, у кого на руках марьяжи (потолок — 120 плюс их сумма, но не больше 300). Кто заявил больше всех — забирает прикуп.
  • Раздача соперникам — взявший прикуп забирает все три карты себе, а затем отдаёт по одной каждому сопернику: у всех по 8 карт. После этого он называет окончательную ставку и обязан её выполнить.
  • Марьяж — король и дама одной масти на руках: объявить их можно ходом с короля или дамы этой пары и только если у вас уже есть хотя бы одна взятка. Бонус — ♥ червы 100, ♦ бубны 80, ♣ трефы 60, ♠ пики 40. Объявленная масть становится козырем.
  • Цель — первым набрать 1000 очков суммарно за несколько раздач. На отметке 880 игрок садится на бочку: счёт замирает, марьяжи не считаются, и выиграть можно только прыжком — выиграть торги и взять заказ от 120 очков. Попыток три; не вышло — минус 120 и слёт с бочки.
  • Болт — штраф за раздачу, в которой игрок не взял ни одной взятки. Третий болт снимает 120 очков и обнуляет счётчик. С бочкой болт не связан никак.

Правила игры «Тысяча»

Колода

Сокращённая колода в 24 карты: 9, 10, валет, дама, король, туз — в каждой из четырёх мастей. Каждому игроку раздаётся по 8 карт; ещё 0 (без прикупа) или 3 (с прикупом) уходят в «прикуп».

Очки карт

Туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, девятка — 0. Всего во взятках набирается 120 очков за партию.

Марьяжи

Король и дама одной масти на руках = «марьяж». Объявляется при первом ходе этой парой. Бубны — 80, червы — 100, трефы — 60, пики — 40.

Взятки

Игроки ходят по часовой стрелке. Кто положил старшую карту той же масти — берёт взятку и ходит первым следующей. Козырь (если объявлен через марьяж) бьёт любую не-козырную карту.

Подсчёт

После 8 взяток складываются: очки взяток + марьяжи. Кто первым набрал 1000 — победил. Если игрок «недобрал» свой контракт (если играют с торгами) — записывается со знаком минус.

Варианты

  • Без прикупа — упрощённая, для знакомства.
  • С прикупом — классика. Разыгрывающий берёт прикуп и сбрасывает 3 карты.
  • Польская Тысяча (Tysiąc) — национальный вариант, в v3.

Полные правила и примеры — на странице правил.

Частые вопросы

Почему игра называется «Тысяча»?

Потому что цель — первым набрать 1000 очков. Очки копятся за несколько раздач: за взятки (по номиналу карт) и за марьяжи. Кто первым перешагнул тысячу — тот и выиграл партию.

Сколько человек играют и сколько карт в колоде?

Чаще всего трое, но есть варианты на двоих и на четверых. Колода — 24 карты: от девятки до туза в четырёх мастях (9, валет, дама, король, 10, туз). Младшие карты не используются.

Что такое марьяж и сколько он стоит?

Марьяж — это король и дама одной масти на руках. Когда подходит ваш ход, вы объявляете марьяж и получаете очки в зависимости от масти: черви — 100, бубны — 80, трефы — 60, пики — 40. «Голый» марьяж (объявленный не как козырь) — 20. Объявленная масть при этом становится козырем до следующего марьяжа.

Как считаются очки за взятки?

Карты в взятках стоят по номиналу: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, девятка — 0. После раздачи каждый суммирует очки своих взяток (плюс объявленные марьяжи) и сравнивает с заявкой, если он торговался за прикуп.

Что значит «сесть на бочку» на 880?

Дойдя до 880 очков, игрок садится на бочку: счёт замирает ровно на 880, и марьяжи ему больше не пишутся. Дальше только прыжок — выиграть торги и взять в раздаче заказ не меньше 120 очков. Попыток три; если ни одна не удалась, с игрока снимают 120 очков, и он слетает с бочки. На бочке сидит только один: тот, кто залез следом, сгоняет предыдущего. Это фирменная ловушка Тысячи — лёгкий путь через марьяжи закрыт, и концовка становится особенно напряжённой.

Что такое болт и чем он отличается от бочки?

Болт — это штраф, а не отметка счёта. Его получает тот, кто за раздачу не взял ни одной взятки. Два болта просто копятся, третий снимает 120 очков и обнуляет счётчик. Бочка — совсем другое: это отметка 880, на которой замирает счёт. Путать их легко, потому что и там и там фигурируют 120 очков, но повод разный: болт — за пустую раздачу, бочка — за подход к тысяче.

Что будет, если не выполнить заявку?

Если игрок, выигравший торговлю за прикуп, не набрал заявленного числа очков в раздаче, заявка ему не засчитывается — наоборот, заявленная сумма списывается со счёта (идёт в минус). Поэтому торговаться нужно по силе руки: переоценишь раздачу — потеряешь очки. Видя, что заказ не берётся, его можно расписать заранее: тогда минус тот же, а соперники получают по половине заказа.

Можно ли играть по дням, не сидя онлайн?

Да. В режиме «по дням» у каждого до 24 часов на ход. Для Тысячи это удобно: заявку и снос можно обдумать спокойно. Партия на троих по дням живёт несколько дней, набирая тысячу понемногу.

Как устроен клуб