Об игре
Преферанс — интеллектуальная карточная игра на троих, любимая советской и российской интеллигенцией: её раскладывали в купе поездов, на кухнях, в отпуске, на даче. Играют колодой в 32 карты (от семёрки до туза, четыре масти). Это игра расчёта, памяти и торга — не зря её часто сравнивают с шахматами среди карточных игр.
Суть партии: каждый игрок по очереди оценивает свою раздачу из десяти карт и торгуется, заявляя, сколько взяток он берётся взять и при каком козыре. Тот, кто заявил больше всех, становится играющим и борется против двоих остальных — вистующих, которые объединяются, чтобы не дать ему выполнить заказ. Если торговаться никто не хочет, играют распасы — особый расклад, где, наоборот, стараются взять как можно меньше взяток.
Преферанс ведётся не на одну партию, а на пулю — расчётную таблицу, которую расписывают целиком. У каждого игрока три графы: пуля (записываются успешные игры играющего), гора (штрафы за невыполненный заказ и за распасы) и висты (очки за удачную защиту, которые партнёры записывают друг на друга). Партия заканчивается, когда пуля расписана до условленного размера.
Темп неспешный: одна сдача занимает 5–10 минут, а целая пуля — это вечер на троих, иногда растянутый на несколько встреч. В Преферанс не врываются на минуту — в него садятся обстоятельно.
Как играют в Преферанс в клубе
В клубе «Играем вместе» Преферанс — игра для тех, кто ценит обстоятельность и хорошую компанию из троих. Это не быстрый Дурак: здесь между игроками идёт настоящий диалог через торговлю и розыгрыш. После сдачи у нас короткое послесловие с жестами уважения (👍 🤝 🎯) и тёплыми фразами — 90 секунд, без давления. Хорошо разыгранную «десятерную» партнёры заметят и отметят.
Играть удобно по дням: у каждого до 24 часов на ход. Преферанс хорошо ложится в этот режим — обдумать торговлю и снос можно не спеша, между делами. Пуля на троих по дням спокойно живёт неделю, а активного времени в ней — всего пара часов суммарно.
Преферанс — игра постоянной троицы. После нескольких пулей с одними и теми же людьми они становятся вашими постоянными партнёрами, и клуб сводит вас снова. Вместо рейтингов у нас Авторитет — метрика репутации, которая растёт за тёплые послесловия, а не за выигранные висты. Это клуб, не казино: ни ставок, ни денег.
Преферанс на живой троице открывается отдельным набором партий — присоединяйтесь к Лобби, чтобы собрать стол.
Кратко о правилах
- Игроки — трое. Каждому сдают по 10 карт, две карты идут в прикуп (кладутся в центр закрытыми).
- Колода — 32 карты: от семёрки до туза в каждой из четырёх мастей. Старшинство карт: туз, король, дама, валет, десятка и далее вниз до семёрки.
- Торговля — игроки по кругу называют возрастающие заявки (от «шести пик» вверх), обещая взять определённое число взяток при выбранном козыре. Тот, кто перебил всех, берёт прикуп и становится играющим.
- Снос — взяв две карты прикупа, играющий имеет 12 карт и сносит две лишние, после чего объявляет окончательную игру (масть козыря и число взяток).
- Вист — двое других решают, вистовать (играть против заказа, объединившись) или спасовать. Вистующие стараются не дать играющему взять заказанное число взяток.
- Распасы — если в торговле все спасовали, играют без козыря на минимум взяток: теперь невыгодно брать, и каждая взятка идёт в гору.
- Запись — успешная игра пишется в пулю, провал заказа и взятки на распасах — в гору, удачная защита вистующих — в висты. Партия идёт до заранее условленного размера пули.
Частые вопросы
Сколько человек играют в Преферанс?
Классически — трое. Это основной, «золотой» состав: один играющий против двух вистующих. Бывают варианты на четверых (один по очереди сдаёт и пропускает раздачу) и редко на двоих («гусарик»), но настоящий Преферанс — это игра на троих.
Сколько карт в колоде и какие?
32 карты: от семёрки до туза в каждой из четырёх мастей (7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз). Младшие карты (от двойки до шестёрки) в Преферансе не используются. Каждому игроку сдают по 10 карт, ещё 2 уходят в прикуп.
Что такое прикуп и снос?
Прикуп — две закрытые карты в центре стола. Игрок, выигравший торговлю, забирает их себе и получает на руках 12 карт. После этого он сносит две лишние карты в отбой и объявляет окончательную игру — масть козыря и число взяток, которое берётся взять.
Что значит «вистовать» и «пасовать»?
Когда определился играющий, двое остальных решают, бороться против него или нет. Вистовать — значит играть против заказа: вистующие объединяются и стараются не дать играющему набрать заявленные взятки. Пасовать — отказаться от борьбы в этой сдаче. За удачный вист пишут очки в графу вистов.
Что такое распасы?
Распасы — расклад, который играют, когда в торговле все три игрока спасовали и никто не взялся за игру. Тогда играют без козыря, и цель переворачивается: нужно взять как можно меньше взяток. Каждая взятая взятка записывается игроку в гору (штрафную графу). Распасы — самая нервная и азартная часть Преферанса.
Что такое пуля, гора и висты?
Это три графы расчётной таблицы. Пуля — ваши успешные игры в роли играющего, главный «плюс». Гора — штрафы: невыполненные заказы и взятки, набранные на распасах. Висты — очки за удачную защиту, которые вистующие записывают друг другу. Партия заканчивается, когда пуля расписана до условленного размера; по сумме всех граф и считают итог.
Можно ли играть по дням, не сидя онлайн?
Да. В режиме «по дням» у каждого до 24 часов на ход. Для Преферанса это удобно: торговлю и снос можно обдумать спокойно. Пуля на троих по дням живёт несколько дней, но активного времени в ней немного.
Как устроен клуб
- Партии по дням → — играть с 24 часами на ход.
- Постоянные партнёры → — лучшие партии — с теми, кого знаете.
- Послесловие → — короткий разговор после партии.
- Авторитет → — метрика репутации, не рейтинг.


