Перейти к основному содержанию
Играем вместеУ меня есть профиль

Преферанс

3–4 игрока · 15–30 минут

за столом — или по дням, ход когда удобно

Вид

Игроков за столом: 3 ·

С клубными игроками

Правила

Об игре

Преферанс — интеллектуальная карточная игра на троих, любимая советской и российской интеллигенцией: её раскладывали в купе поездов, на кухнях, в отпуске, на даче. Играют колодой в 32 карты (от семёрки до туза, четыре масти). Это игра расчёта, памяти и торга — не зря её часто сравнивают с шахматами среди карточных игр.

Суть партии: каждый игрок по очереди оценивает свою раздачу из десяти карт и торгуется, заявляя, сколько взяток он берётся взять и при каком козыре. Тот, кто заявил больше всех, становится играющим и борется против двоих остальных — вистующих, которые объединяются, чтобы не дать ему выполнить заказ. Если торговаться никто не хочет, играют распасы — особый расклад, где, наоборот, стараются взять как можно меньше взяток.

Преферанс ведётся не на одну партию, а на пулю — расчётную таблицу, которую расписывают целиком. У каждого игрока три графы: пуля (записываются успешные игры играющего), гора (штрафы за невыполненный заказ и за распасы) и висты (очки за удачную защиту, которые партнёры записывают друг на друга). Партия заканчивается, когда пуля расписана до условленного размера.

Темп неспешный: одна сдача занимает 5–10 минут, а целая пуля — это вечер на троих, иногда растянутый на несколько встреч. В Преферанс не врываются на минуту — в него садятся обстоятельно.

Как играют в Преферанс в клубе

В клубе «Играем вместе» Преферанс — игра для тех, кто ценит обстоятельность и хорошую компанию из троих. Это не быстрый Дурак: здесь между игроками идёт настоящий диалог через торговлю и розыгрыш. После сдачи у нас короткое послесловие с жестами уважения (👍 🤝 🎯) и тёплыми фразами — 90 секунд, без давления. Хорошо разыгранную «десятерную» партнёры заметят и отметят.

Играть удобно по дням: у каждого до 24 часов на ход. Преферанс хорошо ложится в этот режим — обдумать торговлю и снос можно не спеша, между делами. Пуля на троих по дням спокойно живёт неделю, а активного времени в ней — всего пара часов суммарно.

Преферанс — игра постоянной троицы. После нескольких пулей с одними и теми же людьми они становятся вашими постоянными партнёрами, и клуб сводит вас снова. Вместо рейтингов у нас Авторитет — репутация, которая растёт за тёплые послесловия, а не за выигранные висты. Это клуб, не казино: ни ставок, ни денег.

Преферанс на живой троице открывается отдельным набором партий — присоединяйтесь к Лобби, чтобы собрать стол.

Кратко о правилах

  • Игроки — трое. Каждому сдают по 10 карт, две карты идут в прикуп (кладутся в центр закрытыми).
  • Колода — 32 карты: от семёрки до туза в каждой из четырёх мастей. Старшинство карт: туз, король, дама, валет, десятка и далее вниз до семёрки.
  • Торговля — игроки по кругу называют возрастающие заявки (от «шести пик» вверх), обещая взять определённое число взяток при выбранном козыре. Тот, кто перебил всех, берёт прикуп и становится играющим.
  • Снос — взяв две карты прикупа, играющий имеет 12 карт и сносит две лишние, после чего объявляет окончательную игру (масть козыря и число взяток).
  • Вист — двое других решают, вистовать (играть против заказа, объединившись) или спасовать. Вистующие стараются не дать играющему взять заказанное число взяток.
  • Распасы — если в торговле все спасовали, играют без козыря на минимум взяток: теперь невыгодно брать, и каждая взятка идёт в гору.
  • Запись — успешная игра пишется в пулю, провал заказа и взятки на распасах — в гору, удачная защита вистующих — в висты. Партия идёт до заранее условленного размера пули.

Правила игры «Преферанс»

Колода

32 карты: от семёрок до тузов в четырёх мастях. Раздача — по 10 карт каждому, 2 в прикуп.

Торги

Каждый игрок по очереди называет минимум, который готов сыграть: «6 пик» (минимум) → «6 треф» → «6 бубён» → «6 червей» → «6 без козыря» → «7 пик» → … → «8 без козыря» → «мизер» → «9 пик» → … → «10 без козыря».

Мизер стоит в лестнице между «8 без козыря» и «9 пик» — это не высшая заявка, а особый контракт, который перебивается любой игрой на девять или десять взяток.

Каждая последующая заявка должна быть выше предыдущей. Кто остался один, не пасуя, — берёт контракт.

Прикуп и снос

Разыгрывающий открывает 2 карты прикупа, кладёт их в руку и сбрасывает 2 карты обратно (снос).

Вист

После сноса двое защитников по очереди говорят «вист» или «пас».

Вистуют оба — играем втёмную, каждый пишет висты за свои взятки. Вистует один — игра идёт в светлую: карты спасовавшего кладутся на стол, а он получает полвиста. Пасуют оба — разыгрывающий записывает игру в пулю без розыгрыша.

Розыгрыш

Первый ход в первой взятке делает первая рука — игрок слева от сдающего, а не обязательно разыгрывающий. Действует правило масти: если есть карта той же масти — обязан положить её. Иначе — козырь (если он есть). Иначе — любая.

Старшая карта той же масти или старший козырь берёт взятку.

Подсчёт (гора, висты, пуля)

У каждого игрока есть «пуля» (плюс-очки за выполненные контракты), «гора» (минус-очки за провалы) и «висты» — очки, которые вистующие пишут себе на разыгрывающего за каждую взятую взятку.

Партия идёт много раздач — до закрытия заранее оговорённой пули. Размер пули договаривают до начала; для спокойной клубной партии берут небольшой (обычно 6, 10 или 20). Подробный подсчёт в нашем клубе считается автоматически — играть удобно.

Мизер

Особый контракт: играть на 0 взяток. Дело рискованное, но при успехе даёт большие очки.

На мизер вист не объявляют, и играется он в открытую: карты разыгрывающего лежат на столе — соперники видят руку и вместе ищут, чем его подловить.

Распасы

Все спасовали — играем распасы: без козыря и на минимум взяток. Прикуп открывают, но в розыгрыше он не участвует.

Каждая взятка сверх наименьшей пишется в гору, а кто взял меньше всех — не пишет ничего. Распасы подряд дорожают: 2 → 4 → 6 за взятку.

Варианты

  • Сочинка — наш базовый, описанный выше.
  • Ленинградка — вариант с другими подсчётами горы.
  • Ростовский — третий популярный.

Полные правила и примеры — на странице правил.

Частые вопросы

Сколько человек играют в Преферанс?

Классически — трое. Это основной, «золотой» состав: один играющий против двух вистующих. Бывают варианты на четверых (один по очереди сдаёт и пропускает раздачу) и редко на двоих («гусарик»), но настоящий Преферанс — это игра на троих.

Сколько карт в колоде и какие?

32 карты: от семёрки до туза в каждой из четырёх мастей (7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз). Младшие карты (от двойки до шестёрки) в Преферансе не используются. Каждому игроку сдают по 10 карт, ещё 2 уходят в прикуп.

Что такое прикуп и снос?

Прикуп — две закрытые карты в центре стола. Игрок, выигравший торговлю, забирает их себе и получает на руках 12 карт. После этого он сносит две лишние карты в отбой и объявляет окончательную игру — масть козыря и число взяток, которое берётся взять.

Что значит «вистовать» и «пасовать»?

Когда определился играющий, двое остальных решают, бороться против него или нет. Вистовать — значит играть против заказа: вистующие объединяются и стараются не дать играющему набрать заявленные взятки. Пасовать — отказаться от борьбы в этой сдаче. За удачный вист пишут очки в графу вистов.

Что такое распасы?

Распасы — расклад, который играют, когда в торговле все три игрока спасовали и никто не взялся за игру. Тогда играют без козыря, и цель переворачивается: нужно взять как можно меньше взяток. Каждая взятая взятка записывается игроку в гору (штрафную графу). Распасы — самая нервная и азартная часть Преферанса.

Что такое пуля, гора и висты?

Это три графы расчётной таблицы. Пуля — ваши успешные игры в роли играющего, главный «плюс». Гора — штрафы: невыполненные заказы и взятки, набранные на распасах. Висты — очки за удачную защиту, которые вистующие записывают друг другу. Партия заканчивается, когда пуля расписана до условленного размера; по сумме всех граф и считают итог.

Можно ли играть по дням, не сидя онлайн?

Да. В режиме «по дням» у каждого до 24 часов на ход. Для Преферанса это удобно: торговлю и снос можно обдумать спокойно. Пуля на троих по дням живёт несколько дней, но активного времени в ней немного.

Как устроен клуб